220.直接血压拉满
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游戏一开始的场景,是在一个阴暗潮湿的地牢里面。
达克在一间地牢当中醒了过来。
他摇晃着身体,试图坐起来,但一阵剧烈的头痛让他不得不放弃。
他环顾四周,发现自己正身处一个狭小的地牢里,地面是潮湿的泥土,四周的墙壁也是破败不堪。
达克试图回想起自己是如何来到这里的,但他的记忆似乎被抹去了一般,只剩下一片空白。
他感到一阵恐慌,不知道自己为何会被困在这里,也不知道接下来该怎么办。
他强迫自己冷静下来,开始观察周围的环境。
地牢里有一扇破旧的铁门,透过门缝可以看到外面的光线。
达克意识到,只要找到办法打开这扇门,他就有可能逃离这个恐怖的地方。
不得不说布莱维克他们制作游戏的思维还是很简单粗暴的,几乎没有任何的新手教学的内容。
毕竟这不是青智源自己盯的游戏项目,而且游戏本身自由度也很高,给玩家们探索的空间很大。
达克操控着人物在这间小牢房当中来回走着,当接近铁栅栏的时候鼠标上面出现了一圈高光。
准确来说,这圈高光是门上的锁散发出来的。
当人物接近的时候,就会有高光出现。
用鼠标点击了一下,上面出现了好几个选项:
这是一把有些生锈了的锁,不知道钥匙在哪里。
或许可以凭借着蛮力给扯下来?
又或者可以使用火焰魔法看看能不能融化它?
1用力扯
2寻找钥匙
3火焰魔法灼烧
很好,达克心想,我选的是个法师。
于是他选择了3
紧接着,画面当中出现了一颗骰子。
骰子是你最重要的一个道具,在这个游戏当中,几乎所有的一切行为,包括判断,战斗,以及抽奖……
都需要用骰子来进行。
目前为止,达克的身上只有一颗初始的4面体骰子,分别写着1、2、3、4,4个数字。
也就是说这颗骰子能投掷出来的最大点数只有4点。
法师有智力加成:+1
达克还没太明白这个智力+1是什么意思。
不过出于跑团玩家的本能,他大概也明白了接下来这个游戏该如何玩。
锁的耐力是3,所以需要投掷到3点以上才行。
达克点击了一下鼠标UI界面当中,四面体的骰子滚动了一下。
roll出来的结果显示为1点
受智力加成,1+1
ui当中的数字跳动着,变成了2
屏幕当中出现了一个大大的失败
哐唧。
锁发出了一声声音,却没有任何的变化。
“有魔法符文,看样子不太可能成功了。”达克(角色)说。
沃特法克?!
达克整个人都不好了。
智力本身有1点加成,也就是说他只要能roll到2点就能成功。
结果给扔了个1点出来。
我这运气得有多倒霉啊?!
……
剩下还有两个选项。
找钥匙明显要多花一些时间,但是达克可以肯定钥匙就在牢房之内。
但是用蛮力撞开的话……
虽然自己是个法师,不过试一试也花不了多少时间。
这一次达克选择了选项1
骰子滚动着,扔出了一个大大的4点!
哐当!!!
锁被拽了下来,掉到了地上。
经过一番努力,他终于成功地打开了铁门。
走出房门的时候。
达克心想——
我是不是选错了职业?
……
画面的氛围感其实挺浓重的,看起来像是回合制RPG的风格,却让达克体验到了一种前所未有的新乐趣。
不知道为什么,有一种熟悉的在玩暗黑的感觉。
不,准确来说更像是他平时玩的跑团游戏,而这一次变成了非常具象化的可以被看到的样子。
达克刚走出牢房没有几步,外面就是一条长长的阴暗的通道。
他开始沿着通道向前走,感觉到自己的脚步声在空旷的走廊里回荡。
墙壁上的灯光时明时暗,让他无法看清前方的路。
没想到很快就遇到了两个地牢守卫,它们看起来像是两尊石像,头部的形状有些像蛤蟆,总之一点儿活人的样子都没有。
接下来进入到一段回合制战斗当中。
地形还是刚才这个地形,对方两个人手中各自拿着一把利剑,准备对达克发起进攻。
骰子roll出了4点,这决定了达克的攻击顺序排在敌人的前面。
由于是回合制的游戏,没有时间限制,所以达克有足够多的时间来研究这个游戏的机制:
骰子的点数差法师智力系数加成使用魔法系数+保底值+属性加成/缩减,就等于他的技能伤害。
举个最简单的例子。
如果达克所使用的是火焰侵袭这个魔法,首先这个魔法造成的是火属性的伤害,魔法的系数加成值是11,现在达克拥有的智力是5点。
智力所能提供的系数加成是1+5/100,等于105
保底值是2点。
如果roll出了个2点。
而对方roll出了个1点。
那么他所能打出的火焰伤害就等于(2-1)10511+2=3155,取整等于3点伤害值。
当然,实际的游戏体验很简单,因为计算是由系统自动进行的,你完不需要做任何的思考。
所以实际上达克操作的时候,看到的游戏画面是这样子的——
他先选择左边的地牢守卫作为目标,扔出了一个4点,紧跟着对方扔出了一个3点。
然后画面当中就出现了人物的攻击动作。
达克手中举起法杖,一团火焰从上面喷涌而出,砸向地牢守卫。
没有属性加成,显示的是白色的数字。
于是一个-3冒了出来,可以看到对方的血条也被扣掉了一小截。
达克看到这里,心里面一阵讶然。
算是运气好呢,还是不好呢?
我这一下子roll了个4点,已经是最大值了。
结果对方roll了个3点出来。
真是见了鬼了。
……
好在初始的战斗并不困难,游戏一开始都是给玩家们上手用的,所以哪怕你脸再黑,比如说程都是roll出1点,对面的roll点一直都比伱高,那么你靠着保底值和属性加成其实也能轻松通过这里。
在击败了两名地牢守卫之后,它们纷纷化作了一团灰烬。
走了一段时间之后,达克突然听到了一阵微弱的声音。
他停下脚步,仔细倾听。
声音似乎是从通道的尽头传来的,有些模糊,但足以引起他的注意。
达克犹豫了一下,然后决定继续前进。
他加快了脚步,试图尽快到达声音的来源。
当他走到通道的尽头时,发现那声音来自一个小小的房间。
房间里有一张桌子和一把椅子,桌子上放着一本打开的书。
达克走近一看,发现那是一本关于魔法的书籍。
他翻开书页,发现里面记载了许多奇妙的魔法咒语。
就在这时,一个神秘的声音在房间里响起:“欢迎来到我的图书馆,年轻的魔法师。在这里,你可以学到任何你想要的魔法。”
达克惊讶地看着四周,不知道这个声音是从哪里传来的。
他环顾四周,发现了一面镜子挂在墙上。
镜子里映出了一位长者的身影,他正微笑着看着达克。
达克自己都被吓了一跳。
pokeni的游戏做得太好了,明明是一个2D游戏,却能将氛围感做得这么足,真的有一种身临其境,在魔法世界当中游荡的感觉。
而且谁能想到镜子居然有这样的作用,更不可能想到人会在镜子里面显示出来。
“你是谁?”达克问道。
“我是这座图书馆的守护者,”长者回答,“我的任务就是保护这里的魔法书籍,让那些渴望学习魔法的人能够找到他们需要的知识。”
“外面的守卫是你安排的吗?”
“并不是。”长者摇摇头,“他们是灰烬使者。这里本来应该是一座魔法学院,却被这群怪物改造成了地牢。”
长者其实早就已经死亡了,这间魔法图书馆,是他在去世之前用魔法打造的,而镜子当中的他只不过是一个残影,虽然有一定的法力,却不能对灰烬使者们造成干扰。
更多的作用是为来到这里的有缘人传授魔法。
算是一个无害的NPC。
灰烬使者?!
达克低着脑袋,又开始头疼起来。
总觉得无比熟悉,却又如此陌生,每当他想要回想的时候,大脑就一阵疼。
“看样子,你似乎遗忘了很重要的东西。”
“年轻人,我们很有缘分。
你击败了外面的守卫,也算是通过了一项考验吧。我可以给你一个魔法奖励,来吧年轻人,来学习你想要的魔法吧。”
达克感到非常惊讶,他从未想过会在这个荒凉的地方遇到这样的奇遇。
魔法种类很多。
如果自己不是选的法师这个职业的话,基本上都是浪费。
达克选择了一个冰系魔法。
但是你只能挑选大类别,具体能得到什么样有用的魔法,接下来就要由骰子来决定了。
于是达克roll了个1点。
于是达克获得了一本初级冰系魔法书:寒冰箭
威力比较低造成的伤害加成和保底值都是最低档次,最大的作用是可以有一定的几率冰冻敌人,从而让对方空一个回合。
法克法克法克法克!
达克一颗想死的心都有了。
偏偏这里还没有存档点。
(是的,游戏当中想要存档,就必须得找到存档点)
上一个存档点还是他刚打开地牢门出来的时候。
“另外,我再送你一个礼物。”长者继续说,然后给了他一颗灵魂宝石,“这颗灵魂石,可以帮助你寻找答案。”
只看了一眼,达克几乎要晕死过去——
灵魂石,非常稀有的宝物。
它可以获得1点的点数加成,将灵魂石镶嵌到骰子当中,可以改变任何一面的点数。
也就是说,只要达克将灵魂石放到这个四面体的骰子当中,都能让某一面的点数+1
法……
达克额上青筋直冒,恨不得将这个魔法师长者给锤死。
有这么好的东西你不先拿出来?!
我哪怕是让最小的一面点数变成2,我也不至于只抽了个1级的魔法书啊!
……
玩到这里,达克总算对游戏有了一个非常清晰的认知——
这个游戏当中,最最最最重要的是,其实是骰子。
骰子点数决定一切。
不管你是战斗也好,还是解密,互动,亦或者是简单的抽个魔法,都需要骰子来参与。
达克真心觉得自己太倒霉了。
战斗的时候扔出4这么大的点子,而在抽魔法的时候,却扔了个1点。
有一种想要重新来过的冲动。
不过嘛……
算了,第一轮先把游戏过一遍,之后二周目再好好读档吧。
……
骰子很重要,那么接下来就得仔细斟酌如何使用这颗灵魂石了。
如果将这1点加到最小的面数上,那么他就能拥有一颗2234的骰子,不管怎么说,你有一个最小2点的保底值在。
但是如果你加到4点上面变成5的话,一下子就能让实力上限提升个一大截。
5点对于4点的突破,可是25呢。
收益也挺高的。
究竟是用来做保底,还是用来加成最大值。
这是个问题。
仔细斟酌了一番,达克还是决定加成最大值。
于是骰子变成了1235的点数。
做人嘛,最重要的就是要放手一搏!
我的运气不可能一直那么差,对不对?!
……
达克走出地牢,眼前是一片荒凉的景象。
天空布满乌云,仿佛预示着即将到来的灾难。
他知道,自己必须尽快找到回家的路,否则可能会陷入更大的危险。
在这个陌生的世界里,达克将如何应对未知的挑战?
他的过去究竟隐藏着什么样的秘密?
一切都还是个谜。
而达克唯一能做的,就是勇敢地面对未知,寻找属于自己的真相。
……
门口放着一张指示牌,路标。
上面显示着不同的方向。
往上走的话,就是阿卡夏王国。
往西方走,就是卡卡族。
往下走的话,是一个名为弗莱的岛屿。
摆在面前的是巨大的未知和高探索性的世界。
达克不由得有些兴奋起来。
这游戏自由度还挺高的呢。
……
仔细思考了一番,达克决定先去卡卡族。
在初始角色选择界面当中,卡卡族似乎是一个植物系王国,这样的地方没啥危险,阿卡夏虫族怎么想都觉得有些可怕。
来到卡卡族,首先进入到一个小镇当中,达克跟当地居民们对话,得知卡卡族陷入了一场危机。
小镇被灰烬使者们侵袭了,导致很多人死去。
希望主角能帮忙击退这些怪物。
在去往历险之前,镇长建议他可以先去小镇的酒馆当中看一看,或许在那里能招募到拥有强大力量的同伴。
娃哈哈。
达克开心起来。
回合制游戏,招募同伴,听起来就让人心痒痒。
但是……
这个招募同伴,该不会也是要投骰子吧?
达克心想。
果不其然,去往酒馆之后,在招募界面当中出现了4个不同的卡卡族勇士,有不同的性别和外貌,同时拥有的能力也有差别。
最好的一个居然需要roll到15点以上才行。
最差的一个同伴只需要1点,但是属性值上面一眼就能看出来差距。
4个卡卡族同伴,分别需要1点、3点、8点、15点。
超过5点以上肯定没希望了,达克现在骰子最大的点数才只有5点。
所以他希望能拿到3点的那个卡卡族战士。
耶稣保佑!
达克在胸口画了个十字,然后点击了一下鼠标。
骰子滚动着,变成了一个1点。
法克!!!
沃特法克?!
达克直接血压拉满,从椅子上站了起来,有一种想要将键盘直接砸到显示器当中的冲动。
我运气这么这么差的吗?!
……
……
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开心,我终于是个四级作者了。
希望早一点突破成为lv5的作者!
加油!
下午还有一章
(本章完)
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