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第二百零五章无敌
在系统中瞬间吸引徐亮目光的就是刚刚完成融合的进攻技能,进攻技能吸引徐亮的地方有两点。
第一点当然是徐亮第一个紫金技能了!
第二个吸引徐亮的则是自己的那个自制的黄金技能,这个技能竟然没有被这个紫金技能吸收融合。
很明显在系统的判断中,徐亮的这个自制技能在本质上已经是徐亮本身的技能,而整体进攻技能的融合其实就是把原本不属于徐亮的技能融合成自己的一个技能。
当然如果将这个自制黄金技能排除后,整个进攻技能的融合明面上就只有一个铁肘黄金技能了!
按理来说仅仅是一个黄金技能的融合,是不可能让徐亮获得一个紫金级别的进攻技能的。
但从徐亮突破进程中出现一些巅峰萨博尼斯的进攻技巧,以及徐亮本身的投篮能力和提升后方力量属性都算在了这个进攻技能的特性之中。
自制紫金技能
该技能为专属技能,专属于1999到2000赛季的徐亮。
该技能特性如下:
特性一:连贯性,该特性结合徐亮本身的身体特性,以及铁肘技能融合而来。
该特性可以让技能所有者,在发球进攻后被打断的几率降低,该特性具体的发挥效果,以实际情况以及徐亮本身的实力提升而定。
特性二:传球诈骗,该特性结合徐亮本身的传球能力,以及巅峰萨博尼斯的内线脚步和传球能力融合生成。
该特性可以让技能所有者,在进攻的时候,有很大几率通过传球动作晃过防守者的防守。该特性具体的发挥效果,以实际情况以及徐亮本身的实力提升而定。
特性三:力量发挥,该技能结合徐亮的本身的力量属性和巅峰萨博尼斯,铁肘黄金技能融合而来。
该特性可以让技能所有者,在进攻的时候,能够更好的发挥自己的力量属性。该特性具体的发挥效果,以实际情况以及徐亮本身的实力提升而定。
特性四:大成内线脚步,该特性结合徐亮本身的内线脚步,巅峰萨博尼斯的内线脚步,以及铁肘技能融合而成。
该特性可以让技能所有者,在进攻的时候有很大概率利用脚步晃开夹击和防守,该特性具体的发挥效果,以实际情况以及徐亮本身的实力提升而定。
特性五:稳定关键球,该技能结合徐亮本身的关键球能力和巅峰萨博尼斯的关键球能力融合而成。
该特性可以让技能所有者,在关键时刻的进攻成功率维持在一定水平之上,该特性具体的发挥效果,以实际情况以及徐亮本身的实力提升而定。
特性六:柔和手感,该技能源于徐亮本身的投篮手感。
该特性可以让技能所有者在进攻的时候,通过投篮完成进攻的成功率大幅提高,该特性具体的发挥效果,以实际情况以及徐亮本身的实力提升而定。
一个技能6个特性,并且每个特性都和徐亮本身的进攻技巧和能力一一结合。
只能说不愧是属于徐亮队专属紫金技能,首先,从每个特性的介绍就可以看的出来,该技能每个特性的发挥都和徐亮本身的状态密切相关。
这也是这个紫金技能完融合于徐亮的标志。
其次,因为这个紫金技能是溶于徐亮本身的技能,所以这个技能,徐亮在使用的时候是可以做到完靠本能来完成的!
而原本的一些技能,比如铁肘技能和萨博尼斯的一些进攻技巧,徐亮在使用的时候,是需要先想到卡尔.马龙和萨博尼斯的使用方式再反应在自己的身体上!
换句话说,在将这些技能完成融合之前,徐亮使用这些技能的方式还是卡尔.马龙,巅峰萨博尼斯的打球风格。
而现在,徐亮在使用这些技巧和技能则完变成了徐亮队风格,是最适合徐亮本身身体特性和打球习惯的进攻动作。
这对于徐亮实力的提升是多方面的,第一点,在将这些技能完变成徐亮自己的东西后,徐亮在使用这些技能的时候体能的消耗降到了最低。
虽然徐亮在完成体质类技能的融合后,已经不怎么缺少体能的,但因为徐亮本身亚洲球员的身体特性在哪里摆在,在带来良好的手感的同时,徐亮也还是有一些亚洲球员身体耐受性的问题。
只不过在融合了尤因的体质后,这一特性的负面影响被降到了最低,但还是没有完消失。
这也是徐亮在连续多场比赛出场超过40分钟后,会在这场比赛和马刺队的硬战中出现体能不支的原因之一。
甚至如果不是徐亮在第三节比赛完成了突破,和马刺队的这场比赛徐亮可能会更早的出现体能问题。
也是在这个紫金技能的这么多特性的加成下,徐亮的进攻属性才能有这么高的上限,以及刚完成突破的时候就能够达到103点水平。
要知道现在联盟中进攻超过这个数值的估计就只有奥尼尔了!
就算是艾弗森,其很可能都没有能够在进攻端达到这个数值。
毕竟艾弗森达到100以上的境界还是主要依靠的体系的加成,这让艾弗森的进攻属性注定不会太高,并且也很难有持久性,当体系被破后,艾弗森点实力很可能就会重新从100以上跌下去。
至于说邓肯,其本身的强点一直是防守,这个赛季的邓肯防守端的数值很可能已经达到了联盟最高的105。
但进攻徐亮不认为邓肯会有现在的自己高,邓肯现在的进攻数值在球员报告只是达到了100而已。
当然,徐亮相信邓肯的进攻实力还会随着自己的不断成长在有一些提升,但徐亮认为如果每天什么意外的话,邓肯的进攻数值很难达到105。
看着这个紫金技能的待命名标志,徐亮这次内衣任何犹豫的做出了决定。
主要是徐亮怕系统又出什么幺蛾子,只见很快,徐亮的第一个紫金技能被命名为无敌。
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