万木春提示您:看后求收藏(第393 仙路遗迹(三),重走未来路,万木春,海棠搜书),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
bqg34
第393仙路遗迹(三)
考虑《仙路遗迹》衍生自《仙路》,运营商因材施教安排相应的新手引导。
如果用户曾经是《仙路》玩家,且游戏角色的等级超过60级,即可以忽略部分新手引导,直接体验《仙路遗迹》的游戏内容。
说到《仙路》,它的游戏角色等级设置类似《魔兽世界》《剑网3》等网络游戏,满级才是刚刚开始而已。与此同时,《仙路》的经验值又比《魔兽世界》《剑网3》等更有价值,因为《仙路》围绕经验条概念尝试推出了若干新玩法,准许玩家以经验值炼化装备、制造丹药、饲养灵宠,间接导致《仙路》有“经验永远不够用”的说法。
2009年11月,《仙路》刚刚发布时,满级为60级。
此后,《仙路》以每年一次大版本更新频率提高等级上限,最近的2014年5月批次版本更新,刚把等级上限提升到80级。尽管满级标准已经提升到了80级,且游戏内容设置了种种玩法消耗经验值储备,《仙路》这款游戏仍然很容易就能满级。
孟海咏此前没有网络游戏娱乐的习惯。
直至3月初智慧手机发布会爆料《仙路遗迹》,孟海咏才后知后觉地去补《仙路》的基本设置。孟海咏每天最多玩耍两三小时,哪怕效率低到孟海咏这种程度,她依然赶在回国之前从容不迫地把游戏角色练到满级。
孟海咏捆绑账号略过繁琐的常规操作指引,确定同步CR-18采集的身体数据,《仙路遗迹》自动锁定为41级蓬莱门派角色。
蓬莱,是《仙路》门派设定之一。
孟海咏的游戏账号下,60级以上游戏角色有且只有蓬莱,遂被《仙路遗迹》限定暂时只许以蓬莱角色熟悉游戏内容。
选定蓬莱角色载入游戏,孟海咏发现眼前还是现实场景:学生宿舍格局的建筑,短租房式的简单布局,一点都没有《仙路》的奇美绚丽场景。孟海咏一时间忍不住有些失望:“都是什么啊!”
孟海咏继续探索,点击确定醒目的开始选项。滴滴滴声音随之响起,却是提醒孟海咏检查包裹里的新手福利。触碰包裹选项,眼前陡然弹出如仙似幻的虚幻特效,一团杖影和一团符印虚拟形象漂浮在孟海咏胸前。
霎那间,孟海咏露出灿烂笑容。
这才是增强现实游戏嘛!
游戏里点击包裹,只会弹出无趣的平面格子,而《仙路遗迹》却能把虚拟物品的立体影像带到了现实世界。例如那一团杖影,名曰“千岁桃花杖”,是蓬莱门派升级41级之后的第一把制式武器。在《仙路》里,它放在包裹里只占一格,到了《仙路遗迹》,立刻成了几乎可以触手可摸的四五十厘米长度的短杖。
触碰这团虚影,手指传来阵阵凉意。
不是真的空气变凉了,而是电磁信号贴片释放的干扰信号,令玩家误会这团虚影温度稍低。可是作为一名玩家,如果忽视增强现实的实现原理,触碰虚影反馈凉意的设置简直是一种梦幻般体验,仿佛在现实世界里突然看见了、拥有了超能力。
另外,与网络游戏《仙路》不同,《仙路遗迹》的武器装备并非即得即用。无论系统福利赠送、刷怪开箱子所得,还是玩家自主祭炼,都只能制作出“精魄”而已。原因很简单。为了保证玩家在现实世界里施展超自然能力的完美体验,《仙路遗迹》的武器装备都是特别制造的实物。
以蓬莱41级武器“千年桃花杖”为例,玩家有了钱花桃花杖精魄,才能通过“虚空祭炼”和“匠师祭炼”方式得到与千年桃花杖匹配的实物千年桃花杖。当然,“虚空祭炼”和“匠师祭炼”都是结合游戏背景的专用词汇。在现实世界里,所谓的“虚空祭炼”就是春秋网络以快递方式把实物千年桃花杖送货到家,所谓的“匠师祭炼”则是玩家亲自去春秋网络运营点自提实物千年桃花杖。
点开地图功能,地图显示,盘阳市分布许多武器店。
最搞笑的,诸夏无人超市石敢分店也被《仙路遗迹》标记为武器店。点击详细介绍,系统以肯定语气解释,玩家可以在诸夏无人超市购买千年桃花杖实物。
孟海咏呵呵笑起来。
真是太搞笑了,诸夏无人超市都成《仙路遗迹》游戏背景。
难怪春秋把《仙路》改成小世界背景的《仙路遗迹》,否则古风古色仙侠世界里,又是诸夏无人超市,又是高楼大厦现代建筑,玩家该多出戏啊。改成《仙路遗迹》背景就好了很多,它的世界观背景是数千年来没有灵气痕迹的科技社会突然涌现一堆遗迹,仙侠力量体系于是时隔数百万年之后重新回到人间。作为一款都市仙侠风格的增强现实游戏,千年桃花杖实物出现在诸夏无人超市岂非理所应当?
其它武器店,也是类似处理。
春秋网络把千年桃花杖实物等装备做成衍生品,把许多正轨超市和门面店当成渠道平台,方便大家及时买到与精魄匹配的实物武器。或许为了推广《仙路遗迹》,或许因为pop-8已经包含了新手武器实物的成本,盘阳市到处都免费发放各门派制式武器实物,孟海咏在盘阳大学门口就轻松获赠一件千年桃花杖实物。
与《仙路》相比,实物有些不起眼。
譬如孟海咏手中这杆千年桃花杖,它既没有《仙路》的特效环绕,也无法进行形态改造,除了还好的质感可谓一无是处。
好在还有《仙路遗迹》,把千年桃花杖实物与千年桃花杖精魄融合,千年桃花杖顿时外裹立体虚拟特效,比《仙路》特效还要灵动、真实、奇魅的立体影像。
再者,千年桃花杖实物配备有特制的传感器。当孟海咏挥动千年桃花杖时,《仙路遗迹》准确捕捉孟海咏的动作和千年桃花杖应该有的运动轨迹,特效随之无缝渲染,仿佛这些立体影像本来就是千年桃花杖的一部分。
启动千年桃花杖自带的“桃花初绽”技能,眼前满天桃花飞舞,孟海咏甚至还能因为脑电磁信号贴片回馈感受到了阵阵桃花香。
在现实世界施展技能,可比在游戏界面点技能有趣多了。
与千年桃花杖一起赠送的符印,其实是智慧手机语音助手的进化版。智慧手机语音助手虚拟形象直接穿透软件阻隔来到《仙路遗迹》,代替系统小精灵与玩家亲密交互,以及在合适时候指引玩家探索更多内容。
语音助手简单介绍《仙路遗迹》的世界观。
春秋肯定没有精力渲染盘阳市角角落落乃至全世界,所以玩家眼中的现实世界绝大多数时候都是正常的现实世界,“桃花初绽”等技能特效只能短时间存在于身旁。当然,如果只有单方面的特效,《仙路遗迹》的玩法也未免太枯燥无味了。为了保证《仙路遗迹》的吸引力,春秋采取游乐场方式,定时定点精心渲染名曰“遗迹”的虚拟场景。
距离盘阳大学最近的“遗迹”,就是石敢公园的石敢遗迹。
语音助手不建议孟海咏去石敢遗迹,因为石敢遗迹已经人满为患,今天很难轮到孟海咏体验《仙路遗迹》。
孟海咏叹了一口气。
哪里不人满为患呢?
石敢遗迹之外的遗迹,也都一样人满为患。
这也是增强现实游戏的最大缺点。传统网络游戏和影像现实网络游戏都没有物理空间制约,只要服务器资源足够,能为1000人提供副本服务,就能为100000人提供副本服务。反观增强现实游戏《仙路遗迹》,石敢公园就这么大的物理空间,石敢遗迹的服务上限可想而知。在百余万旅客蜂拥而来的当下,少数游乐场式遗迹根本供不应求。
无视语音助手的善意警告,孟海咏迈步石敢公园。
来到石敢公园的仙路遗迹游乐场,孟海咏顿时惊喜地瞪圆了双眼。
与没有场景渲染的盘阳大学校园截然不同,来到仙路遗迹游乐场,孟海咏仿佛穿越到了《仙路》异世界,全部是《仙路》特色的建筑和风景。而且,蜂拥而来的仙路玩家,人人手持门派制式装备,技能特效和装备特效把游乐场衬托的更像游戏世界场景
石敢遗迹游乐场就是《仙路遗迹》公共副本。
与网络游戏副本不同,石敢遗迹以游乐场思路运营《仙路遗迹》,工作人员参考难度和时间把副本活动切割成零零散散二十余项项目。从编号1顺利玩到编号26,玩家才算打通了该副本。以孟海咏为例,先分别闯关编号1-6项目代表的副本小关卡,才能体验象征第二关卡的编号7-12项目。
更游乐场思维的,是玩家体验编号1到26项目时必须缴纳等价其它游乐场的门票费用。
与其说《仙路遗迹》是一款增强现实游戏,不如说它是类似迪士尼乐园的仙路游乐园。(未完待续)
本章未完,点击下一页继续阅读。