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叮!

系统:恭喜完成任务:寻找破碎的记忆I。

一声清脆的系统提示音,在此时的月何离耳里听起来是特别的悦耳。

终於离开那个鬼地方了!六天!整整六天!从进入游戏到现在,她已经在那鬼地方待了整整六天!下线上线,一睁眼就是相同的风景,再美的风景,连续看个六天,也会让人想吐了。

睁开双眼,月何离发现自己已经回到了当初的那间小房间中,身旁仍然只有一张床和一张桌子,一阵恍惚,她差点就以为自己其实才刚进入游戏,刚刚的一切都只是在作梦。

当然,这也就是一瞬间的事,她当然不是才刚进入游戏,飘浮在她肩上的穆就是最好的证明。

月何离翻开任务介面,只见任务已经变成了:「寻找破碎的记忆I」,任务等级:身世任务,完成度97%。

在重生游戏中,任务分为八个等级,SSS是最高级,接着依序是SS、S、A、B、C、D、E。

任务等级除了反映任务的难度外,更代表了任务奖励的高低之分。

而有少部分任务,却是於这八等之外,也就是以後玩家口中的「特殊任务」。

特殊任务并不代表奖励一定会b普通任务还要好,战斗难度也不一定会b普通任务高,甚至可能要Si要活做了一堆高难度任务後,得到的奖励却是废物。

但当然,你也有可能获得普通任务中难以出现的特殊奖励。

所以说,对於一个特殊任务,不到最後一刻,你都不能够断言它是否会给你带来极品奖励,再加上特殊任务的稀少X,玩家们自然就更加难以抉择是否放弃,毕竟,它可能会消耗你大量的时间,甚至金钱、物品,最终却只给了你一个废物。

但人的本X总是会期待奇蹟的发生,大多数人还是会愿意为一个未知的奖励去冒极大的风险。

而此时月何离完成的这个任务,很显然的就是特殊任务的一种,当然,月何离此时并不知道特殊任务的独特X,她只是怎麽也想不出来,那缺少的3%是在哪个环节出了问题。

但已经完成的任务还纠结这点自然是毫无意义,月何离随後便释然了,怀着紧张期待的心情点下了「领取奖励」。

不了解特殊任务的月何离,顺理成章的就认为,这样高难度斗智的任务,给的奖励必定也不会太差。却不晓得,在特殊任务中,这合理的推测并非必然。否则,这心情肯定是叫做「既期待又怕受伤害」,而非「紧张期待」了。

「获得奖励:娜伊雅的鉴定术」

技能有分为所谓的战斗技能和生活技能,而鉴定术便是属於後者。

生活技能分为初级、中级、高级、专家级、大师级、宗师级、神匠级七种等级。

大多数技能书学习後都是从初级开始,经由多次成功的使用增加熟练度,最多只能升到到高级,接着便要完成特殊的技能挑战任务才能继续累积熟练度,尔後也顶多只能达到技能书的初始等级再加上4级。

也就是说,如果一开始学习的是初级技能,最多也只能达到大师级,而学习中级的最多到宗师级,学习高级的才能够经由技能挑战任务达到神匠级。当然,学习高级以上的技能书,最高也只有到神匠级,不能再高。

而鉴定术不同於钓鱼、烹饪、采集、炼药等技能,可以在未来选择生活职业时,透过选择对应的职业获得,也不会从普通怪上掉落,只能由任务或宝箱之类的地方获取,自然是稀有非常。

但偏偏只要是非白板装备,都必须要经过鉴定才能使用,只能交由黑心的鉴定师NPC收取高额费用鉴定,这也正是一般玩家们普遍缺钱的原因之一。

而获得了鉴定术不只相当於直接省下了未来的一大笔开支,更可以当作一项非常赚钱的工作。很显然的,这是一个极品的奖励,绝绝对对的超级奖励。

娜伊雅的鉴定术

初始等级:专家级

目前等级:专家级

鉴定成功率:70%

毁损率:5%

特殊效果:8%机率额外增加一项属X,3%机率额外增加两项属X,02%机率提升品质一阶。越级鉴定成功率+20。高阶鉴定成功率+10。

熟练度:0

不要小看70%的成功率和5%的毁损率。一般的鉴定术初级时只有10%的成功率和70%的毁损率,而升到专家级,则是80%的成功率和30%的毁损率。

看似成功率不如一般的鉴定术,但成功率与毁损率两项属X的关键程度自然是不可相提并论的。

成功率低?顶多就是要多鉴定几次,获取熟练度的速度会较没效率、要多费一点法力与JiNg神力去鉴定一件装备。

但毁损率高?那就代表你的一件极品装备,可能在一眨眼之间,化为一堆废铁。

原本得了那件装备,你可能变成超级大高手,练级效率变高、在团队中地位变高、最後达成玩网游的至高目标。原本你可能会卖了那件极品装备,一夜致富,钱生钱最後一生奢华,不愁吃穿。

但这一切,就因为那一次毁损,就化为乌有。由此可知,毁损率低是多麽强大的属X了。

而那几项特殊效果也是强悍非常,就说一般的鉴定术,是无论如何也不会有的。

看着技能列表中的鉴定术,月何离心念一动,手掌一翻,看向了手中锈迹斑斑的神秘钥匙。

鉴定。

系统:等级差距过大,鉴定成功率将降低80,毁损率增加50,是否确定鉴定?

??

月何离一脸无语的选择了「否」,看来这任务在短时间内是做不下去了。

将钥匙收起来,月何离一步踏出了那间小房间。同时,怕生的穆也瞬间钻入了月何离的一束发丝中。

1633号新手村。

环顾四周,欧式的建筑、小摊,和熙熙攘攘的人群,这游戏的背景看来是设定在欧洲中世纪。

在看到广大玩家群统一的小麦sE麻布衣配白sE七分喇叭K後,月何离才关注到自己进入这游戏中的着装。果不其然,一点也不特别、一看就知道品质不怎样的平民装正套在她身上,让月何离忍不住郁闷了一阵。

身为一个对打扮有讲究的nV孩子,一入游戏就必须穿着这俗不可耐的衣服到处溜达,自然是让她难以忍受。

庆幸的是,虽说这衣服外表长得不怎麽样,但触感还是极好的,毕竟玩家这是享受游戏来的,不是来T验劳苦民众的生活,这点细节,自然就是要往最好的整。

身为游戏骨灰的月何离,对於四周的场景不禁产生了一丝既视感。

这不就是经典游戏「月夜之子」的开头场景吗?

「月夜之子」是源荣游戏公司在七年前开发的一款MM(大型多人线上游戏),那高品质的游戏画面和JiNg彩的游戏内容,在当时,直接就把那些粗糙难看、把一堆爆r美nV作为看头、战斗和剧情都简单无聊、满满的VIP制度的劣质克金游戏甩了一条街不只。

从那之後,各式各样的好游戏才陆续出现,「梦醒」、「斗者意志」、「侠者魂」等游戏竞相出现,一时间百家争鸣。而「月夜之子」的出现被视为游戏界的重要革命,「月夜之子」也被奉为经典。

尽管之後出现的游戏,一个个都有远超「月夜之子」的高品质画面和创意有趣的游戏内容,但也丝毫撼动不了「月夜之子」的重要地位。

如今,重生游戏中的初始场景经典再现,想必会唤醒大群骨灰玩家的记忆,而月何离就是其之一。

「月夜之子」的初始场景是什麽?就是最普通的场景,也是最经典的游戏场景。

月何离在心中感叹了几分,一点也不出奇的去敲了敲其他房子的门,跟铁匠大叔、养J大婶、裁缝铺姐姐等等,几乎全村的NPC进行了对话,接下了一堆普通的新手任务。

送信、传话、跑腿、空手揍小J等等,成了月何离在重生游戏中的起程点,再平凡、普通不过的开头。

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