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出了森林,月何离轻呼出一口气。在长时间的浑身紧绷後一放松下来,肌r0U似乎都感觉隐隐有些酸痛。

接着,月何离走到了一棵大树下,迟疑地0了0,又绕着它转了一圈??糟糕,要怎麽爬树来着?这种事她实在是没什麽经验,刚刚用想的倒是很顺利。

不管了,豁出去了!

月何离双手一扒,回忆了一下当初看那家伙爬树的画面,一用力,虽然动作有些笨拙,但还是腾腾腾的,俐落的到达了树顶。

掏出夜魂,一刀从树枝上狠狠地砍下去。

不知道是夜魂没有她想像中锋利,还是这树枝b她想像中要顽强,树枝上只留下了一道浅浅的切痕。不过既然能砍出痕迹,那就肯定能砍下来,只是时间的问题,这就好办了。

於是月何离开始了与树枝长时间的奋战,一段时间过去,她已经砍下了一小堆树枝。

纵身从树上跳了下来,月何离捡起一根奋斗成果,打开官网搜寻了一下箭的模样,依样画葫芦地用夜魂开始塑型。

一连把5、6根树枝修到断掉後,月何离放下手中的失败品与匕首,r0u了r0u发酸的手臂,压了压酸涩的眼睛,光是箭身就意外地难做了,等下还要思考箭头的问题啊??

不过月何离可绝对没有打算放弃,她起身活动了一下。

现在她所在的位置是树林的另一侧,没有像上一个平原一样有满地的药草,但零零散散的也有几株,月何离查看了一下,白泱草、颚苓草、杜禾草等几种一阶药草较多,只有三株是二阶的朝yAn草。

采了一下药草,月何离又再度回到了她的小树枝堆旁。

随着一枝又一枝的小树枝被她摧毁,月何离似乎也掌握到了一些窍门,失败品开始变得越来越像样,可惜她的小树枝堆消失的速度,还是b她失败品的成长速度要略胜一筹。还没做出一支成功的箭身,材料已经全部用完了。

月何离又一次爬上树,砍下了b刚才还要大堆的小树枝,然後迅速地又投入了她的木工大业。

一次又一次的失败,月何离也越发的专注起来,终於,在第二次用完小树枝堆前,她成功的削出了一枝笔直、粗细刚好的箭身。

然後还没完,月何离拿起较粗大的树枝,开始制作最困难的部分:箭头。

就这样,研发的进度一步步向前,累了、乏了就起身去采采几株药草,时间在不知不觉中流逝,恍然抬头一看,太yAn竟已有半边落入山脉。

没想到不知不觉中,已经做了这麽久。就在此时,月何离再度低头,眼前看到的东西让她不禁一怔。

??成功了?可能是失败太多次了,月何离一时间竟反应不过来。

拿起手中的箭头翻看了一圈,这次真的没出什麽问题,月何离忍不住露出了喜悦的笑容。

将之前做好的箭身沾上一点刚才收集来的树胶,然後用力的cHa入箭头上事先留好的洞,完美!

叮!

叮!

叮!

叮!

叮!

久违的系统提示音在这时突然出现,而且不出现还好,一出现就是这样疯狂的连续音,月何离被这叮叮叮的声音轰炸的有点晕,疑惑地翻开系统讯息。

系统:成功自行领悟了生活技能「木工」,作为第一个自行领悟生活技能的人,系统将广播让世界知道,请问是否隐藏姓名?

系统:恭喜获得称号「天才」,技能熟练度增加*105

系统:发明了一个新的「木工」普通配方,请为它命名。

系统:发明了一个新的「木工」普通配方,请为它命名。

系统:发明了一个新的「木工」组合配方,请为它命名。

月何离楞了一下,先选择了隐藏姓名。

「恭喜玩家成为第一个自学生活技能的玩家,系统奖励一金币,声望加10。」

「恭喜玩家成为第一个自学生活技能的玩家,系统奖励一金币,声望加10。」

??

月何离惊喜的看着那一则则系统讯息,居然还有办法这样,生活技能还能自学!

不过为了这「木工」技能,月何离可也真够费事的,完全可以理解她为什麽会是第一个自学生活技能的。能否成功先不说,首先要下定决心g这种麻烦事的人就不会是个常人。

月何离打开她所发明的那三个配方一看,两个普通配方分别是她刚刚削的箭身跟箭头,而组合配方就是将这两者合成为箭的配方,月何离随意地取了「木制箭身」、「木制箭头」和「木箭」作为这三个配方的名字。

这木箭的属X很普通,只有单纯的攻击8~10,没有任何附加属X。

不过月何离也没什麽要求,只要有箭就行了。有了技能,她就不需要继续朴实的削了,直接使用技能就行,於是月何离又砍了一堆树枝,开始马不停蹄的制作木箭。

又是四个多小时过去。

月何离已经做了一百组箭,估0着差不多足够了,她便收拾收拾,准备再度进森林。

沿着原路潜行进去,月何离又再度来到了这里,找了个视野良好的位置蹲下,拿出落月之弓在眼前b划了下。她在现实中有去练习场玩过几次弓箭,但不是很专业,所以此时也有些紧张。

幸好伪树的T积够大,要S中的难度不高,落月之弓的最大S程是150公尺,完全不需担心会进入伪树的攻击范围。

试探X的S出一箭,月何离却是放心多了,系统明显有进行准度的修正,毕竟不是每个人都有使用弓箭的经验的。

为了让每位玩家都能拥有优良的游戏T验,系统其实对各方面都有一定的辅助修正,不只是弓箭,包括其他职业的各种动作和技能,系统都会有辅助或是引导,当然,辅助可能会导致玩家无法做出一些特殊技巧,所以专业的玩家是可以选择X的关闭辅助的。

现在月何离距离伪树大概25~30公尺,所以在系统的准度修正下,非故意想S偏都难。

多S几箭後,月何离已经彻底习惯了这弓箭的C作,稳定的cH0U箭、搭箭、开弓、放箭四个动作一气呵成,流畅的一次次接续,伪树的血量也开始慢慢被压低。

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虽然无差别攻击的机率不高,但这样下来,伤害正好勉强b伪树自动回复的量稍多,只要持续不停地攻击,就绝对能打败它,当然,反过来说,她也绝不能松懈,只要停下来休息一下,她前面的努力就会付之流水。

??

星光闪烁,月何离又是一次放箭,时间已经过去了快3个小时,她已经忘了这是她第几次cH0U箭,机械重复的动作让她已经麻木,不停绷紧的肌r0U已经酸到极致许久,伪树的血量已快见底,她的箭也剩没多少,谁能撑到最後,谁就是赢家。

咑!连续听了九百多次的击中声,月何离反S动作般再度cH0U箭、搭箭、开弓,伪树却终於撑不下去了,轰然倒下。

还绷紧着弓的月何离一怔,肌r0U放松下来,双腿一软,忽然就觉全身上下的酸痛感一起袭来,再也支撑不住,整个人瘫在地上。傻楞楞的望着天空,月何离就这样躺了一会,才慵懒地翻开经验条一看,这支伪树整整给了她14%的经验,丰厚非常。

艰难的迈步到伪树倒下的屍T旁,又是一样只给了一块水晶,月何离将水晶塞进背包,接着将地上的一根根还能用的箭捡起来。她做的这个木箭耐久度极低,差不多S个一、两次就报废了。

这时一阵困倦感袭来,看了一下时间,居然已经两点了,月何离这作息越简直来越糟糕。

出了森林,月何离找了个没怪的地方,就赶紧下线了。

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