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随着坑里的食人草小老弟化作光屑,天色已经快暗到无法视物的状态。
不知道有没有人经历过很多年前农村夜晚的黑暗,那种几乎没有人造光源的黑暗非常渗人,当然那时候的星空也格外美丽。
现在王水身处密林之中,天上是「艾恩葛朗特」第二层的大屁股,周围是黑压压的树丛,让他梦回童年。
他的背包里只有个小小的马灯——这还是他刷了一天之后,下午返回村子购买采集工具时捎上的。
但在真正黑暗的密林夜晚,手里的东西再亮也不会带来安感。
王水赶快采集食人草蜜糖,并准备在天完黑下来之前离开这里,顺便验证一下他挖的陷阱明天会不会被刷新掉。
是的,他挖了个陷阱。
他在自己搞出的战斗空地中心附近,挖了一个直径两米、深一米多的大坑,直接挖坏了从村里搞来的铁铲。
然后在上面搞了点藤蔓,除此之外没有过多掩饰。
挖陷阱的想法是王水在多次引怪中萌生的,他发现食人草是有眼睛但似乎不大好用。
是的,植物,有眼睛,而且两个眼珠老是看向不同的方向,一副充满智慧的样子。
它移动时确实会将有眼睛的一面转向正面,而它转身时,并不是像有脚的动物那样小范围转身,它是将一根藤蔓戳在地上作为支点,然后用大量的根状藤蔓推着自己画圆转动。
速度并不算慢,但对于人类来说这种转身动作堪比大货车调头,看到这家伙转过来王水还要让让路。
当然转身时的食人草并不会原地挨打,当王水趁着它转身而靠近攻击的时候,它依旧会用「吐痰」和藤蔓攻击锁定王水,显然这种怪物不仅仅是靠那双充满智慧的眼睛寻找敌人。
对敌人灵敏,但对脚下就差了很多,地上有什么石头树根之类的,食人草都会挺着大瓶子跟个不倒翁似的直接碾过去。
所以王水想到了陷阱,想要用陷阱限制食人草的动作方便击杀。
执行力极高的王水很快用不同深度的坑试探,最终发现一米半左右的坑是改变食人草寻路逻辑的极限,而超过一米它就很难爬出来了。
王水将坑扩大,然后找了点粗壮藤蔓把陷阱随便盖住,很顺利的坑到了下一个倒霉蛋。
没有玩过陷阱的人可能会没有认知,陷阱很少会像卡通作品一样,等猎物完走到上面才突然坍塌,这种陷阱需要非常精准的触发设计。
食人草掉下王水的懒人坑,是一半身子向下滑着倾倒下去,直接斜着卡在了陷阱坑上。
王水就得快速跑到它后面用力猛踹它的大屁股,直到它完掉下去。它触手一样的藤蔓被卡在小空间里乱动,最后就只能看着王水一剑剑给它修剪枝叶。
大善人王水用这个坑连续帮助了十几只长势不好的食人草,一直把自己累到不行终于再发善心(醒悟),跑去砍了一些胳膊粗的长木棍,将一头削尖后用火烤,这样碳化处理的木刺坚硬且耐腐蚀。
先是绕着陷阱壁竖着插满一圈木刺,增强陷阱结构防止土层压塌。然后在底部零散布置一些木刺,底部的木刺数量不能多,设置多了之后,分配到每个刺上的压强会变小,可能会导致刺不穿食人草的皮。
经过王水的调整,坑底最后保留了五个木刺。
有了木刺的加入,在王水为坑里的小老弟修枝剪叶时,每过两三秒它们头上还会额外爆出五个以上的十几点伤害——如果挂到陷阱壁上的木刺,伤害数量也会增加。
这样一来效率就高了起来,下午两个小时不到的时间,倒在王水卑鄙陷阱中的食人草数量比上午中午加起来还要多(根据掉落的密糖来看是40只左右)。
接待完最后这只顾客,周围也没什么食人草了,王水检查了一下状态刚准备离开,一棵新的食人草正好刷新在了战斗空地旁边——它的头上还顶着朵花。
WTF!老子转运了?!难道是系统玩弄我的补偿?!
一瞬间王水突然有种浸泡在温泉中的幸福感,想也没想捡起石头就丢了过去,他丢石头引怪已经成了本能,回村还准备搞个皮袋子去装河里的卵石。
虽然天色逐渐变黑但击杀无惊无险,带花个体只是出现比较稀有,实际属性值比一般杀人草差不多,体型还会小一些。
有「园艺坑」的帮助,王水一分钟出头就把头上顶着花的小老妹处理了,其中最多的时间是等它转身掉坑里。
还好这次茅场没有再整什么幺蛾子,小型食人草的胚珠正常出现在了掉落物品里,当然数量只有一个。
但比起胚珠,王水更在意接下来的收获,他准备对这只带花个体使用最完的采集技能。
王水下午在买了各种采集工具之后发现,使用工具加亲手采集的收益比裸采集高出三倍左右,要不是食人草小老弟真的只出糖浆和藤蔓,他就挨个劈了这些货了。
之前舍不得剑的耐久度,但现在是稀有个体,以王水的老玩家直觉,它身上一定有特殊的掉落。
王水先是确认采集生效,选择手动采集后一剑劈在食人草的瓶口上,他手上的青铜剑此时化身柴刀上下翻飞,把食人草坚韧如皮革的瓶身迅速破开。
一大滩黄绿色黏液堆在瓶身底部,下面还能看到稍稍透出尖的木刺,顶部的花朵也被王水砍下来,分尸现场过于恐怖可能会吓到其他食人草。
尽量分割了大部分部位后,王水点击空中悬浮着的采集技能确认窗口,这是他下午带着小铲子采集草药时掌握的规律——尽量分割采集目标会产出更多东西。
采集完成!
「食人草的蜜糖」:50012
「藤蔓」:5
「食人草的花朵」:1
「小型食人草的胚珠」:1
嗯???
发生甚么事了?小老妹你怎么一朵花能产出两个胚珠?!
突如其来的幸福感让王水喘不过气来,「老子真的转运了?!」的想法塞满了他的脑子。
好在周围已经暗下来的环境很快将他的大脑冷却。
王水快速搬过剩余的木棍简单围住了陷阱,还丢进去几根木棍挡住木刺,谨防有冒失鬼夜晚赶路掉进去,害他在城里变成红名。
收拾完后,王水提起马灯飞速沿河赶回村里,并直奔市侩大婶家,在大婶我果然没看错你的眼神中拿到了韧炼之剑。
新武器重量数值是30,比青铜剑(15)直接高出一倍,沉重厚实的手感让王水一时难以适应。
这个数值肯定不是公斤,但王水感觉也不可能是磅,手感上确实超过一千克但不会很多,新剑上「+7」的力量加值让王水可以挥动它,但用于战斗的武器可不是能挥动就行。
先把剑拿到手,王水身上还有很多材料要处理,他去药店将草药出售并记录下了价格,然后去杂货铺把一堆藤蔓打包出售卖了20珂尔。
值得一提的是,那朵「食人草的花朵」属于药草,被王水以1210珂尔的价格卖给了药店,这一朵花就占了他今天一天收入的近三分之一。
所以说,这个采集技能,似乎意外的有钱途啊。
王水刷怪时原本计划晚上去村里的酒馆坐坐,倒不是他爱喝酒,他只是想照顾一下温柔可爱NPC大姐姐的生意,顺便探索一下这个游戏角色的体力极限。
「限制级规范解除限定」这种东西,在某次赶路整理道具时就顺便打开了。
但入手了韧炼之剑后,他终归还是按捺不住试剑的心情,跑去村里的民兵训练区租了个大型靶。
非常压手的新剑果然很难操控,像使用线性攻击这种通用剑技时,平持着剑刃还好说,快速刺出并将注意力集中在剑尖,同时还要做到剑尖的拧转。
持剑一直保持在胸部高度,集中注意力的同时单手完成许多控剑操作,这就导致动作非常容易变形,王水试了三次才成功了一次。
而作为单手直剑专用(但并不独有)的愤怒刺击就好多了,这个剑技更倾向于身体上的冲刺动作,剑只要保持朝向目标就好,等接近目标再猛地刺出一剑,王水几乎不会失手。
与此同时,斜斩和水平斩的剑技收力变得更加困难,剑技动作结束后,王水要耗费更多力量去调整姿态,间接导致了动作僵硬,也就是拉长了「攻击恢复」的时间(注意区分于「打击恢复」,D2之类游戏设定的「打击恢复」是指受到攻击后从僵直中恢复的时间,「攻击恢复」类似于MOBA游戏中名词的攻击后摇)。
剑技威力,甚至普通攻击的威力都有显著提升,但这个僵直时间是王水不能接受的。他没有队友,不能和队友交替抗怪来规避僵直风险,独狼玩家要一直保持灵活和机动。
就像剑技导师七哥说的,剑的奥义,就是时刻保持充足的脱身空间!
想要缩短「攻击恢复」的时间,攻略论坛上给出了两个方法:一,增加力量属性,力量高了之后,对于剑技和攻击的控制能力也会增强;二,提高剑技的熟练度,不只是代表技能等级的熟练度,还有玩家自己对于剑技控制的熟练度。
只要手感和操作够好,哪怕是重型武器也能用出轻盈的感觉。
掌握手中的剑是目的,但挥剑破坏面前的靶子是王水的个人意愿,看包着铁皮的木靶子砍得碎屑乱飞,王水心中一股郁结气息正在解开,正在释放……
一剑一剑,速度越来越快,伤痕越来越大,王水不像原著中那群玩家一样喜欢思考死亡与人生的这里,他只是在发泄,只是在排解压力,排解……恨意?
他的恨意——也许这种心情称不上恨意,大概是一种憋屈烦闷的压抑感。
这种感觉诞生于他被系统复活,诞生于他来到这个充满超凡乐趣的新世界。
听起来是不是很可笑?
复活,进入超凡的无限空间,见识无限精彩的世界,哇听起来真的特别酷特别美好!
但这是王水的选择吗?他能做出选择吗?
他只是个手无缚鸡之力的废物社畜!他不是个天生的战士!更不是疯子!
他的知识面,他的三观,他的能力,直接给他夯实了一个普通人的基础。
半年以来,每天要面对各种奇形怪状各种种族的觉醒者,王水表面淡定实际上一直提心吊胆,他害怕,他怕极了,他真的害怕哪个客人一时不爽一巴掌拍死他……
但他还是要坑人,还是要赚钱,因为他无法获得技能,他只是个生活系的工匠,他,想要活下去。
如果系统没有复活他,他大概能够接受死亡,但重新拥有了生命就会对那永恒孤寂的死亡充满敬畏。
王水真的憋了好久,他没有选择只能一直被推着前进,他是个弱鸡,是个没有战斗经验更没有强者之心的弱鸡,连花街的姐姐们都能压他一头。
但终于,他终于鼓起勇气再次进入了无限世界,终于第一次拿起了武器,就算被天赋能力坑,被茅场晶彦发现保命手段,就算可能会死去!
他终于还是,第一次握紧了手中的剑。
是这把属性带来安感的剑,这把沉甸甸的剑,带给了他强大的安感,带给了他从未存在过的自信。
韧炼之剑无数次充满蓝光,无数次从各种角度大力撕裂靶子,王水第一次感受到了自己的气势,一种他从未见过,从来不能理解的气势!
第一次,他挥出的剑刃里,不带有一丝一毫的恐惧和犹豫。
收剑归鞘,王水站在完碎裂的靶子前慢慢恢复呼吸的平稳,感受肾上腺素退去后身体上的虚弱感,以及大量高频率使用剑技后精神上的疲惫感。
他就这样一直站立着,没有悟到什么,也没有突然获得什么强者心态,他只是发泄之后恢复了平静。
夜晚结束在旅馆安静的床上,结束在半年以来王水第一次无梦的安睡中。
……
……
发泄破坏欲之后是奇特的神清气爽,而且身体非常轻盈有力,让王水更加有信心面对这个世界。
按照王水现在马上到四级并且装备了韧炼之剑的属性,就算直接冲到迷宫区也绰绰有余了。
但今天才是游戏开始的第四天,按照剧情的话,第一层BOSS的攻略会在20-30左右。
一二梯队的玩家们,一方面怕战力落后而拼命攻略,拼命向迷宫进发,另一方面也非常珍惜自己的小命,在穷尽第一层增强自身的手段前,他们大概是不会去冒险攻略迷宫BOSS的。
按照设定,第一层的BOSS攻略难度是三到五级,原著里44人的攻略组每个人都是10级以上。
所以王水也不急,之前着急是怕等级落后桐人他们太多,跟不上大部队。现在王水反而要慢下来,从细节上强化角色,毕竟王水也不想窝囊地死在游戏里。
属性锻炼要跟上,技能等级要练上去,防具要拉满,钱要攒起来,武器强化等级也要跟上,一股典型的MM味道。
但热爱这类游戏的玩家们,就是喜欢这种一点点努力一点点变强的感觉。
王水接下来的工作非常明确:以刷强化材料为重点的锻炼技能,顺便攒钱升级(啥都缺)。
韧炼之剑前四级的强化材料在第一层都能找到,分别是狼牙、红斑甲虫壳、精炼钢锭和狗头人长剑碎片。
狼牙这种材料就是起始之镇外面草原上的狼掉落的,可惜王水早就卖光了。
不过这个不急,这两天应该会有鼓起勇气的新玩家走出城镇刷怪,到时候找阿尔戈问问,或者找玩家商人帮忙留意一下。这东西以后会是个消耗量很大的材料,实在不行也可以找NPC买,应该不会很贵。
甲壳需要去森林深处刷红斑甲虫,这是个和食人草同等级的怪物,攻击欲望低防御较高,不算难刷。
精炼钢锭则需要穿过密林,去迷宫附近的山区矿洞自己挖铁矿,然后拿回城里精炼,没有挖矿技能的话效率会很低。
钢锭在起始之镇和村里都有的卖,3000珂尔一块,强化一次最低需要两块。
狗头人长剑碎片在第一层迷宫和迷宫外围的狗头人身上可以打出来,但只有拿单手直剑(对狗头人来说是长剑)的狗头人先锋才会掉落,其他狗头人身上会掉落其他武器的强化碎片,要是有一群人在刷,互相交流物资倒也不算难。
对味了,这才是R!P!G!刷子游戏就是要这样才好玩!茅场你干得好啊!
在远征强化之路前,王水准备暂时在这里停留两天,刷刷他的好朋友小食人草们,搞点钱顺便升到五级解锁下个技能栏。
这次他可要慎重考虑技能的选择,必须要装备有助于战斗的技能才行!
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