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预知这种东西的影响原理很简单,就是非常经典的对并不存在的东西作出反应。这种反应称得上是文明之源,人类之所以能产生文明,就是因为大多数人会对并没有发生,只存在于想法之中的东西作出反应。

当然不单纯是这样,总体意思就是预知这种东西毫不神秘,有的是人知道该怎么解决。

不论怎么说,主世界这次被预知所影响的时间更加短暂了。大面积产生的子世界的影响随着人口逐渐回流开始放大。

大量子世界的产生带来最大的影响可与生产和研究无关。

最传统的家庭关系已经削弱得差不多了。很早之前,人们就开始以复刻造物的方式延续后代,而不管自身基因如何了。意识是活体的化身,可不是基因的化身,人的本能之中讨厌背叛,却想必难以预料到有一天背叛会和基因传承脱钩。

子世界更大普及程度的使用彻底修改了家族的构成形式。平面的家族开始向纵向延伸,纵向的拓展导致地位的变更,更加加剧了原本关系的崩塌瓦解。

家族开始从全员处在主世界变成逐级分布于不同上下界的子世界中,这意味着一件事,人才的资源分布产生了巨大的变化。生产关系的改变开始撼动社会关系。

职业开始下移,处在主世界的人们开始没有了原本的那种生产关系。

众所周知,人群就像弹簧,其中的一切都会蓄势。正因为这种蓄势,社会才会在已经有东西的纸上开始书写与演化。

人们依赖生产关系与相互竞争维持社会关系,就算有什么突然变了,导致一切开始瓦解,人们也不会立刻放弃过去。人们会立刻开始试图组织新的利益关系。

这种余波很快波及到了那些自己运转得很好的子世界。不同分支链路的子世界在主世界的顶层方面展开合作,向所有的方向释放竞争压力,吞并大量无主的子世界。

这些产生竞争压力的组织可以快速职业化,因此依靠人为的各种再分配来制造经济体系,就像过去一样。职业化可以使对子世界的各种应用领域的探索加快,使他们快速完成此阶段的变迁。但有些经验显然并不能照抄。

子世界本身就有用来逃避原本压力的分支,这么个人造压力一上线,漏压立刻就暴露出来了。

那边整合并利用子世界带来的变化的势力对于这种漏洞防不胜防。仔细想来,他们几乎无法取得一点优势。可以随意调整子世界时间流速,那就意味着他们的先进早在此时开始泄露,主世界已经几乎无法维持其在世界上的先进地位。

这种事早就发生了。主世界早就已经几乎是一片空壳,利用这种先前的解决问题的思路根本什么都解决不了,只会一产生就垂暮。

时间如果可以抹平一切鸿沟,那么早在很早之前这个世界就当不了主世界了。主世界可不是依靠可以随意摧毁子世界的这种野蛮方式奠定自身优势地位的。

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