第39章 顶级拉踩
舞花醉月提示您:看后求收藏(第39章 顶级拉踩,说好内卷做游戏,你怎么躺成首富,舞花醉月,海棠搜书),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
陆羽思考片刻,他这个周只修了部分底层代码bug,并没有去完整了解所有玩法。
所以在他的印象里,这依然只是个普通的模拟种田游戏。
他决定维持原来的猜测,说道:“最多000左右同时在线。”
虽然嘴上这么说,但他依然在隐隐担心。
游戏上线后,会不会表现过于糟糕,而导致桃源乡的口碑崩盘。
……
游戏发售前的周六。
东海市电视台第九频道,播放了新一期《电子竞技天地》。
在节目中,主持人和【中原五编】之一的无涯,聊了聊国风武侠游戏的新变局,以及武侠游戏pk招式套路的发展趋势。
聊着聊着,节目接近尾声时,无涯忽然开口:
“其实,我最近在尝试一款来自新兴领域的游戏,就是腾辉公司新出的那款《狗娘乐园大冒险》。”
“哦”女主持人颇感意外,
“没想到,无涯老师真是……人老心不老啊。”
无涯的脸上闪过一抹不易察觉的红晕,但很快消失。
“我玩这款游戏,不是因为它的题材和类型,而是因为它是腾辉出品。
腾辉作为国内最大的游戏厂商,我对它印象不错,尤其是他们家出的国风武侠游戏《地涯明日剑》,我曾给予很高的评价。
我们游戏评论人,其实非常希望像腾辉这样的头部厂商,能够在游戏领域的创新上做出新的表率。”
喝了口水润了润嗓子,无涯话锋一转。
“当然啦,我也注意到,狗娘乐园这款游戏,最近在网上引起了不小心的争议。
作为一个完全独立、客观、中立的媒体人,我得站出来说句公道话。
其实,我相信最广大的玩家,根本就不关心两个相似的游戏,到底是谁先出谁后出,谁在模仿谁。
大家只关心谁家的游戏更好玩,谁家的游戏更精美。
而这一点,其实已经有答案了。
请导播切一下画面,我们大家一起来看大屏幕。”
很快,嘉宾们身后的大屏幕,开始播放猫娘乐园和狗娘乐园的画面细节对比。
无涯站起来,拿着激光笔,开始进行各处细节的讲解。
“大家可以看到,无论是贴图的分辨率、质量还是各个细节的精细程度,腾辉的新作都完全超越了友商。
而友商的仿品,一看就是用网上买的通用组件堆砌而成,到处透露着一股贫穷的气息。
毕竟腾辉是大厂,无论是技术,还是人力,不是小工作室能够碰瓷的。
所以,在这两款游戏的核心机制、玩法甚至主线故事都一模一样的情况下,我更推荐玩家去玩画面更精美的大厂作品。”
一口气说完这一通,无涯稍稍松了口气。
经过多年历练,这套话术,他已经练得炉火纯青。
先模糊重点,抛开事实不谈,再直接下了定论:谁先谁后,谁模仿谁其实没意义,玩家只要关心游戏好不好玩。
这套顶级拉踩过后,无涯直接进行了最后的补刀:
“我在游戏鉴赏行业混迹三十余年,不说练就了一双火眼金睛吧,也可以说是百无一疏。
我们这一行通常讲,以小见大。
桃源乡公司的第一款产品就如此敷衍,老朽可以断定,这家厂商的后续新品必定是平庸之辈。”
节目播出之后,网上舆论的狂欢再次掀起到新的。
在微博上,无涯老师锐评桃源乡这個词条,再次登上了热搜。
“乖乖,中原五编中,地位崇高的无涯老师也下场了”
“无涯现在身价不菲,想让他老人家开金口,腾辉的公关,可真是舍得下血本啊。”
“楼上的,别动不动就公关公关的扣帽子,人无涯老师说句实话还不让了”
现在,网上的舆论此消彼长,支持桃源乡的声音减弱了不少。
原因自然是,腾辉互娱的新作宣传攻势铺天盖地,把大家的胃口和期待感拉满。
但反观桃源乡这边,除了一张虽然好看但摸不着头脑的宣传图,再也没有放出任何关于新作的消息。
玩法啊,类型啊,故事题材啊,一概不知。
甚至连发售日期都没有,突出的就是一个佛系。
这自然让这场网络舆论风波中,支持桃源乡一方的玩家声量越来越小。
在猫娘乐园贴吧,也渐渐涌现出了很多信心动摇的帖子。
“发个宣传图就没消息了,桃源乡工作室不会已经跑路了吧不要啊。”
“不可能吧,上次不是有个哥们,买油条时路过桃源乡公司么,还说桃源乡的老总,腿长一米八。”
“可拉倒吧,那个帖子被人扒出来造假,那栋大楼根本不是桃源乡的办公地,油条哥现在已经成吧宠了。”
除了撕逼吵架的水贴,还有很多玩法预测的干货分析贴。
在贴吧里,几乎90的玩家都认为,代号isnd是横版过关游戏,只不过舞台变成了一座岛。
这也是很多人不看好桃源乡的原因,因为腾辉的新作也是横版过关。
腾辉是大厂,擅长堆料,而桃源乡撑死几十号人,能不能和拥有上万人的腾辉在宣发和堆料上中门对狙,还要打一个问号。
当然,也有部分粉丝在坚守舆论阵地。
其中就有一个id叫“小圆圆”的贴吧用户,非常活跃,到处发帖:
“不会的,我相信桃源乡,你们信我,游戏绝对会很好玩!”
……
周一,早上八点,猫咖。
在四个人忐忑而期待的目光中,《我的悠闲岛主生活》正式上线!
而且,它几乎是与狗娘乐园大冒险同时上线。
在游戏发布后片刻,陆羽面前弹出系统提示:
【本轮周期即将结算,当前悠闲点数为375,正在兑换……】
【个人账户到账3750元。】
【恭喜完成周期额外任务:发布第二款游戏。奖励随机惊喜效果抽奖一次】
系统光幕浮现出抽奖大转盘,疯狂旋转,爆出蓝光,然后停在某处位置:
【缤纷盛典lv2】效果:在未来90天内,如果用户能从桃源乡公司的游戏或其他产品中,感到心情愉悦,宿主同样会获得悠闲点数,返点比例为00。
(注:每轮结算周期内,宿主只能从同一个用户获得一次悠闲点数)
【当前,桃源乡公司运营资金为749000元】
【下一轮结算周期为:90天后】
【额外任务:在周期结算之前,发布桃源乡公司制作的第三款游戏,且该游戏的题材为现代都市类型。】
【任务奖励:随机惊喜效果】
【由于宿主在上一轮结算周期内,使公司员工产生多次暴击,奇缘任务已触发,请打开任务列表查看】
本章未完,点击下一页继续阅读。